Atualizado em 15/09/2026 17:48

GAMIFICAÇÃO

🎮

Gamificação

Incentive o engajamento dos alunos por meio de pontos, trocas de produtos e conquistas.

Vamos explicar neste artigo como funciona a funcionalidade de Gamificação do Sistema Tutor.

O modelo de Gamificação do sistema Tutor é uma maneira de premiar o engajamento do aluno por meio da geração de Pontos para trocar por Prêmios ou Cursos.

⚙️ Campos de Configuração da Gamificação no Tutor

Acesse o caminho:

Módulo EAD → Menu Gamificação → Menu Configurações

No menu de configurações estará disponível a tabela de distribuição de Pontos e o campo para o Título da moeda.

🎯 Tabela de Distribuição de Pontos

Na tabela de Distribuição de Pontos, a Instituição poderá selecionar o valor de cada ação.

Pontuação de 0 a 100
Ação Descrição
Avaliação – Responder Pontuação para cada avaliação respondida pelo Aluno.
Download do Material Pontuação para cada material baixado pelo Aluno.
Primeiro a assistir o vídeo Pontuação para o primeiro aluno que assistir o vídeo.
Primeiro a fazer a avaliação Pontuação para o primeiro aluno que realizar a avaliação.
Primeiro a fazer o Download do Material Pontuação para o primeiro aluno que baixar o material.
Primeiro a Terminar o Curso Pontuação para o primeiro aluno que terminar o curso.
Quando o aluno assistir um vídeo Pontuação para cada vídeo que o aluno assistir.
Segundo a assistir o vídeo Pontuação para o segundo aluno que assistir o vídeo.
Segundo a fazer a Avaliação Pontuação para o segundo aluno que realizar a avaliação.
Segundo a fazer o Download do Material Pontuação para o segundo aluno que baixar o material.
Segundo a Terminar o Curso Pontuação para o segundo aluno que terminar o curso.
Terceiro a assistir o vídeo Pontuação para o terceiro aluno que assistir o vídeo.
Terceiro a fazer a Avaliação Pontuação para o terceiro aluno que realizar a avaliação.
Terceiro a fazer o Download do Material Pontuação para o terceiro aluno que baixar o material.
Terceiro a Terminar o Curso Pontuação para o terceiro aluno que terminar o curso.
Terminou o Curso Pontuação para cada aluno que terminar o curso.

🪙 Moeda

No campo Nome da moeda, a Instituição poderá selecionar o nome da moeda, ou seja, o nome dos pontos.

🏆 Troféu

No Módulo EAD → Menu Gamificação → Menu Troféu, a instituição poderá incluir uma imagem ilustrativa e selecionar uma pontuação.

Quando o aluno atingir a pontuação, a imagem será exibida na página Troféu do Portal do Aluno.

Pontuação por troféu: 1 a 10.000
💡 Importante: A ação de ter a página de troféu é opcional.
Listagem de Troféus no Sistema Tutor

Exemplo de cadastro de Troféus.

🎁 Valor do Produto para Troca no Fluxo de Gamificação

Dentro do sistema Tutor, acesse o Produto, selecione a aba Outros → Gamificação para colocar o valor de pontos do respectivo produto para a troca.

Configuração de pontos para troca do produto

Configuração da pontuação necessária para troca do produto.

🎮 Como a ação de Gamificação funciona no Portal do Aluno?

⭐ Pontuação

O aluno receberá a pontuação que a Instituição selecionou para cada ação da tabela, conforme a configuração.

📱 Páginas da ação de Gamificação no Portal do Aluno

OBRIGATÓRIA

📊 Página de Histórico de Pontos

Na página de Históricos de pontos será mostrado o total de pontos que o aluno está acumulando.

OPCIONAL

🔄 Página de Troca de Pontos

Na página de troca de pontos o aluno terá a visão dos produtos e o valor de sua pontuação.

✅ Pontuação atingida

Será exibido o botão com o título "Troque".

⏳ Pontuação não atingida

Ficará disponível a sinalização "Ainda faltam xxx pontos".

📩 Após a troca

Ficará disponível a sinalização "Solicitação Enviada".

Página de Troca de Pontos

Exemplo da página de Troca de Pontos.

OPCIONAL

📦 Página dos Pedidos para Troca

Na página de troca o aluno poderá acompanhar o status dos pedidos de troca.

Listagem de Pedidos de Troca

Exemplo da listagem de pedidos de troca.

OPCIONAL

🏆 Página de Troféu

Na página de troféu o aluno poderá acompanhar se já atingiu a pontuação de um determinado troféu e visualizar as imagens ilustrativas.

Página de Troféus no Portal do Aluno

Exemplo da página de Troféu no Portal do Aluno.

📋 Gestão de Troca dos Pedidos

A Instituição deverá fazer a gestão dos pedidos de troca pelo sistema no caminho:

Módulo EAD → Menu Gamificação → Menu Troca

Em cada pedido deverá ser selecionado um dos seguintes status:

Pendente Pendente e Aceito Aceito Entregue Recusado
Gestão dos pedidos de troca

Exemplo de gestão dos pedidos de troca.

📦 Como proceder após a aprovação da troca?

📦

Objeto físico

Se a troca for de um objeto físico, como o exemplo de uma caneca, a instituição deverá realizar o envio do objeto ao aluno.

🎓

Curso

Se for um curso, a instituição deverá realizar a matrícula do aluno no respectivo curso.

🎟️

Cupom de desconto

Se for um cupom de desconto, a instituição deverá criar e enviar a chave do cupom para o aluno.

⚠️ Importante

  • Ao habilitar a funcionalidade da Gamificação, ela ficará visível no Portal do Aluno a todos os alunos, sejam pagantes ou gratuitos, e de todos os cursos.
  • A ação de troca contempla apenas o modelo de Produtos.
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Gamificação no Tutor

Deseja ter a ação de Gamificação em seu projeto? Entre em contato com nossa equipe de suporte para a abertura do pedido de habilitação da função.

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