A Realidade Virtual (RV) nada mais é do que um ambiente virtual criado por computadores que simula cenas e objetos que parecem muito reais, imergindo o usuário em um cenário realista, porém totalmente virtual.
Em geral, essa tecnologia é transmitida ao usuário por meio de um óculos ou capacete de Realidade Virtual (RV). A tecnologia presente nessa ferramenta permite uma série de aplicações em diferentes ramos, como em videogames, treinamentos esportivos e militares, e até na medicina.
Apesar de ter a marca do futuro, a Realidade Virtual (RV) remonta ao século passado. Morton Heilig, considerado o pai da Realidade Virtual (RV), trouxe uma das primeiras invenções com tecnologia multimodal, o Sensorama.
A máquina construída por Heilig permitia que os usuários tivessem uma experiência bastante sensorial ao assistir a um vídeo. Para experimentar o Sensorama, o usuário inseria uma moeda, se acomodava em um assento, pegava um par de alças e colocava seus olhos nos orifícios de visualização.
Composto por cinco filmes filmados pelo próprio Heilig com uma câmera 3D também construída por ele, o Sensorama oferecia uma experiência visual, tátil e olfativa para os usuários.
A invenção de Heilig abriu caminho para as dezenas de novos softwares tecnológicos de Realidade Virtual existentes atualmente.
A Realidade Virtual tem trazido inovação para diversas áreas do conhecimento, promovendo o aprimoramento de diversas técnicas.
Um infográfico da Iberdrola apontou algumas das principais aplicações da Realidade Virtual (RV) atualmente.
Confira.
Como vimos, a Realidade Virtual é uma tecnologia bastante promissora e que tende a se aprimorar ainda mais nos próximos anos.
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O movimento de câmera é uma das ferramentas mais poderosas na produção de vídeos e filmes. Desde os primórdios do cinema, as câmeras enfrentaram limitações em termos de tamanho e peso, o que influenciou a forma como as histórias eram contadas. Durante os primeiros 150 anos do cinema, as câmeras eram frequentemente grandes e pesadas, exigindo um esforço considerável para serem movidas. Na era de ouro de Hollywood, por exemplo, as câmeras eram frequentemente conduzidas por trilhos de trem, com um operador de câmera e um operador de foco trabalhando em conjunto para capturar a cena perfeita.
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